Los seis siniestros en la Family Game
En octubre de 1992 la compañía LJN sacaba al mercado el título para NES “El
Hombre Araña, el regreso de los Seis Siniestros” un juego en 2D de
acción plataformera. Desde la tapa ya nos veíamos tentados a jugar a ese
prometedor juego de Family Game en el que el arácnido enfrentaba a sus archienemigos: Doctor Octopus, Mysterio, Buitre,
Electro, El Hombre de Arena y Hobgoblin. Un juego que a simple vista
parecía fácil peor contaba con cierta dificultad.
Pasen y vean como era nuestro héroe
diseñado para los 8 bits.
El juego tenía la premisa simple de intentar derrotar a los villanos que integraban el grupo Los Seis Siniestros, no había escenas de presentación o una trama bien marcada, solo mostraban una imagen antes de comenzar cada nivel donde nos decían a que enemigo enfrentábamos y una frase de cada uno.
Durante la aventura controlábamos al
Hombre
Araña por 6 escenarios en diferentes partes de Nueva York. Cada
escenario estaba compuesto por dos etapas antes de la pelea final. Las
habilidades del Hombre Araña eran bien sencillas, puñetazos, patadas, golpes de
telarañas y la posibilidad de engancharnos con ellas a partes del escenario.
Gráficamente no estaba mal para la
época de los 8 bits, con escenarios que cumplían su función de hacernos saltar
de un lado para otro, aunque hay que decir que eran algo pobres y con pocos colores.
El diseño de los personajes era muy
básico, rosando la caricaturización. Con respecto a los otros juegos de NES sobre héroes Marvel eran bastante feos
y desprolijos, más si tenemos en cuenta que los juegos de Wolverine y Surfista de Plata fueron realizados en 1990 y 1991.
Diseño del personaje principal |
El orden de los villanos era Electro,
el Hombre de Arena, Mysterio, el Buitre, Hobgoblin y por último el Doctor
Octopus.
Cada nivel incorporaba un elemento
de rompecabezas (puzzles) para
sortear la pantalla, aunque esto no se mantiene a lo largo del juego, es como
que tuvieron la intención de que el juego no solo sea de acción, saltar y pegar
e intentaron ponerle algunos elementos de puzles
pero solo se utiliza en los tres primeros escenarios.
En el de Electro antes de la
batalla final hay que encontrar una llave para abrir una puerta. Esta se
encuentra eliminando al enemigo que está delante de la puerta, bastante básico.
En el enfrentamiento con el cabeza de estrella que se desarrolla en una central
de energía para vencerlo hay que presionar un interruptor para que no se
recargue.
En la pantalla contra el Hombre
de Arena hay que encontrar una bomba y un detonador para abrir la
puerta que nos llevará al villano. En el caso de Mysterio hay que
encontrar unos lentes para ver en la oscuridad porque en algunos niveles no se
puede avanzar ya que no se ve nada.
Los demás villanos no tienen este tipo de lógica en sus niveles, no hay elementos de rompecabezas y además sus etapas son muy cortas. Contamos con una etapa de correr y sortear obstáculos y de ahí pasamos a la batalla final. En el caso del Doctor Octopus y Mysterio hay que vencerlo tres veces para derrotarlos.
Visto a la distancia es un juego
que tiene muchas deficiencias, es como que tiene mucho ruido y pocas nueces. Un
juego de poca duración, tan solo 6 niveles de 2 etapas cada uno, con niveles
cortos y sencillos, con enemigos mal diseñados y gráficos muy feos, música
sencilla y fea. En fin, es como que te proponen una gran aventura y es solo un
juego de novatos.
En esta época se realizaron juegos
con perfil más bajo y mucho mejores en todos los aspectos. Una verdadera pena
ya que el jugador si lo compraba esperaba mucho más del trepamuros.
Bueno, esto es todo por hoy. Antes
de hacer la reseña lo jugué nuevamente y tenía buenos recuerdos sobre él que se
esfumaron con la última pantalla.
Tapa original de la historieta en la que esta basada la tapa del videojuego |
Publicidad de los juegos basados en personajes Marvel para Nintendo. |
Publicidad del mismo juego pero para la sega Génesis. |
Figuras con los movimientos de cada enemigo final. |
Los Spirtes del hombre araña en este juego. |
Escenario completo de Electro, nivel 2. |
Escenario completo de la batalla con Mysterio. |
Escenario completo batalla final con Hobgoblin. |
como disfrute este juego, siempre me gustaron los juegos asi con graficos simples, igual lo de sega genesis me parecian genial, pero a este le tengo un cariño especial, saludos!!!!!!!
ResponderEliminarMuy buenos recuerdos. En aquellos días los videojuegos no eran tan avanzados como hoy en día y la información se conseguía por revistas que venían de españa y siempre llegaban con retraso. Lo que hacía que el intercambio mano a mano o con amigos, que cada uno contara su experiencia le daba otra mística. El juego era más enigmático y con cierta dificultad. De esta época del Family y Sega he pasado enormidad d ehoras jugando y devanando me los dedos por tratar de pasar tal o cual pantalla. Encima no existía el memory card ni se podía grabar la partida, era todo a fuerza de tiempo, ensayo y error.
EliminarEs una gran diferencia con lo que pasa hoy.
Abrazo, estamos en contacto.
LO JUGUE ERA LO MAS CERCANO QUE UNO TENIA DE DISFRUTAR ESTOS JUEGOS EN CASA LO TENIA PARA FAMILY LE DECIAN QUE ERA UNA COPIA DEL NINTENDO
ResponderEliminarSi, era genial en esa época, muy básico en sus graficos pero te permitía jugar con el Hombre Araña y la dificultad era bastante elevada. Los niveles finales eran bastante jodios. Bueno, me alegra que te haya gustado. hasta la próxima, seguí leyendo que hay mucho más.
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